Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold
Kanone
Eisgolem
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Rakete Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Kanone
Rakete Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Rakete Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Rakete Kampfholz
Skelette Eisgeist Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone
Rakete Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete

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