Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Ritter Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Koboldfass
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Ritter Koboldfass
Feuerball
Infernoturm Koboldfass
Gift
Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ritter Koboldfass
Eisgeist
Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Koboldfass Feuergeist Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Ritter Feuergeist
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Feuergeist Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Feuergeist
Ritter Skelette Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuergeist Ritter Rakete Kampfholz
Ritter
Feuergeist Infernoturm Skelette Eisgeist Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Skelette Feuergeist
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuergeist Eisgeist Ritter Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelette Feuergeist Ritter
Infernoturm Skelette Ritter
Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist
Infernoturm Rakete Feuergeist Eisgeist
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Feuergeist Eisgeist Infernoturm
Skelette Ritter Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Skelette Feuergeist Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Skelette Ritter Infernoturm
Feuergeist Eisgeist Ritter Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Ritter
Infernoturm
Feuergeist Ritter Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm
Ritter Rakete Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter
Feuergeist Rakete Skelette Eisgeist
Rakete Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Rakete
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Rakete Feuergeist
Rakete Ritter Kampfholz
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuergeist
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Rakete
Rakete Feuergeist
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns