Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Barbarenfass
Infernoturm
Rakete
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Infernoturm Barbarenfass
Eisgeist
Infernoturm Skelette Ritter Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Skelette Eisgeist Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Eisgeist Ritter Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete
Eisgeist
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Rakete Skelette Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Ritter Blasrohrkobold
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Eisgeist
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelette Ritter Barbarenfass
Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist
Skelette Ritter Infernoturm
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm Barbarenfass
Ritter Rakete Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete
Rakete Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Rakete Skelette Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete
Rakete Skelette Ritter Infernoturm
Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist
Rakete
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete

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