Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Funki
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Skelette Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Lakaien Blasrohrkobold Funki
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Funki
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Funki
Blitz
Ritter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Wut Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Wut Ritter

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Lakaien Funki Blasrohrkobold Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Funki
Lakaien
Eisgeist Ritter Wut Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Riesenkobold Funki
Wut
Lakaien Funki Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Wut
Funki
Eisgeist Wut Riesenkobold Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Lakaien Funki
Eisgeist
Funki Skelette Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Funki
Lakaien
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Lakaien Riesenkobold
Wut
Riesenkobold
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Funki
Funki
Eisgeist Skelette Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Funki Skelette Eisgeist Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Funki Skelette Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Funki Skelette Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Funki
Skelette Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Eisgeist
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Funki Skelette Lakaien
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Funki
Lakaien Blasrohrkobold Skelette Ritter Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Funki Skelette Eisgeist Ritter Lakaien
Funki Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Funki Ritter
Eisgeist Funki
Funki Skelette Ritter Lakaien
Eisgeist Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Funki
Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Lakaien Riesenkobold Funki
Ritter Riesenkobold Funki
Skelette Ritter Riesenkobold Funki
Skelette Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Funki Skelette Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Funki
Skelette Eisgeist Ritter Lakaien Funki
Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Funki
Riesenkobold
Skelette Ritter Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki Skelette Eisgeist Ritter Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Funki
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Funki
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki
Lakaien Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Lakaien Funki
Funki
Eisgeist Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Funki
Funki
Funki
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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