Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Ritter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Knall
Eisgeist Kanonenkarre Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 5 21

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Skelette Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Widderreiterin Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blasrohrkobold Skelette Knall Ritter Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Ritter Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Kanonenkarre
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanonenkarre Widderreiterin
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
Knall Skelette Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Skelette Ritter Widderreiterin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Kanonenkarre
Knall Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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