Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Hexe Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Hexe Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Kanone Prinzessin Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Hexe Prinzessin
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Hexe Prinzessin
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass Hexe Prinzessin
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Kanone Barbarenfass Hexe Prinzessin
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Großer Schneeball Kanone Hexe
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Großer Schneeball Kanone Hexe Prinzessin
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Barbarenfass
Eisgeist Kanone Hexe
Kanone Hexe Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Hexe
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Kanone Barbarenfass
Kanone Hexe Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Großer Schneeball Kanone Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Bogenschützen Hexe Prinzessin
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Barbarenfass Hexe Prinzessin
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone
Kanone Hexe
Eisgeist Kanone Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Eisgeist Bogenschützen Kanone Prinzessin
Kanone
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Eisgeist Hexe
Barbarenfass
Kanone Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Hexe Prinzessin
Bogenschützen Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Hexe
Hexe Kanone
Hexe
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Bogenschützen Kanone Hexe Prinzessin
Hexe Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Bogenschützen Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgeist Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Hexe Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Bogenschützen Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Hexe Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns