Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Magier Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Magier Scharfrichter
Feuerball
Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Pfeile Ritter Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile Magier Kampfholz
Magier
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Großer Schneeball Ritter Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Ritter Magier Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Magier Kampfholz
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Magier Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Scharfrichter
Ritter Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Magier
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Ritter Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Megaritter Großer Schneeball Ritter Magier Scharfrichter Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Ritter Megaritter
Magier Megaritter Großer Schneeball Pfeile Ritter Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Ritter Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball
Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Megaritter Ritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Ritter Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Ritter Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist
Großer Schneeball Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Ritter Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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