Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Frost Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost
Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Frost
Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Frost Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Großer Schneeball Frost Koboldbohrer Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Frost
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Koboldbohrer P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Frost Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer
Großer Schneeball Frost Koboldbohrer Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer
Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Eisgeist
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Frost Koboldbohrer
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldbohrer Tunnelgräber
Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Frost Eisgeist Prinzessin
Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Frost
Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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