Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Eisgolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 24

Eisgeist
Koboldkäfig Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Koboldkäfig Skelettarmee Blasrohrkobold Eismagier
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Koboldkäfig Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Koboldkäfig Skelettarmee Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Eisgeist Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Eisgeist Koboldkäfig Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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