Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns