Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Ballon Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Ballon Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Ballon Großer Schneeball Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Ritter Koboldfass Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Ballon Prinzessin Großer Schneeball
Koboldgang
Ritter Koboldfass Ballon Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Großer Schneeball Ballon Prinzessin
Ballon
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Ballon
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 4 9

Eisgeist
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Eisgeist Ritter Prinzessin Infernodrache
Ritter
Koboldgang Prinzessin Eisgeist Großer Schneeball
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Prinzessin Infernodrache
Koboldfass
Ballon
Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang
Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Infernodrache Eisgeist Ritter Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernodrache Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Infernodrache Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Ritter Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Infernodrache
Ritter Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Großer Schneeball Eisgeist Ritter Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Großer Schneeball Ritter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter
Ritter Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter
Großer Schneeball
Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Infernodrache
Großer Schneeball Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Großer Schneeball Prinzessin
Ritter
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Prinzessin
Infernodrache
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Ritter Koboldgang Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Infernodrache

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