Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Magier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Schweinereiter Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Feuerball Walküre Prinz
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Walküre Prinz
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Prinz Großer Schneeball Lakaien Magier
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Walküre Magier Prinz
Magier
Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Walküre Magier Prinz
Großer Schneeball
Eisgeist Lakaien Walküre Magier Prinz
Lakaien
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Prinz
Feuerball
Eisgeist Walküre
Walküre
Lakaien Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Magier Prinz
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Prinz
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier
Eisgeist Lakaien Walküre Prinz
Prinz Großer Schneeball Lakaien Walküre
Prinz Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Walküre
Großer Schneeball Lakaien Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Lakaien Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Prinz
Lakaien Walküre Großer Schneeball Feuerball Magier
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Magier
Prinz Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Prinz
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Prinz
Magier Lakaien Feuerball Walküre Prinz
Eisgeist Feuerball Walküre Großer Schneeball Lakaien Magier Prinz
Großer Schneeball Walküre Magier Eisgeist Lakaien Feuerball
Prinz
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Walküre Magier Prinz
Eisgeist Lakaien Walküre Prinz
Walküre Prinz Feuerball
Walküre Prinz
Feuerball Magier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien
Prinz Lakaien Feuerball Walküre
Walküre Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Walküre Prinz
Lakaien Walküre Prinz
Großer Schneeball Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Eisgeist Lakaien Feuerball Walküre Prinz
Lakaien Walküre Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Großer Schneeball Walküre
Feuerball Magier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien
Magier
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Magier Prinz
Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Walküre Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Magier

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