Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Funki
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Funki
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Koboldfass Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Funki Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Großer Schneeball
Eisgeist Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Eisgeist Riesenskelett Elektromagier
Koboldfass
Eisgeist Großer Schneeball Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Funki
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Schneeball Tesla Riesenskelett Elektromagier
Großer Schneeball
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Tesla
Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Großer Schneeball Tesla
Koboldfass
Riesenskelett
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Tesla Riesenskelett
Funki
Eisgeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Eisgeist
Tesla Riesenskelett Elektromagier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Tesla Riesenskelett
Tesla Großer Schneeball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Funki Eisgeist Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Funki Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Tesla Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Eisgeist Tesla Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tesla Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Elektromagier Funki
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Funki
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tesla Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Funki
Tesla Funki
Tesla Elektromagier Funki Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Funki
Eisgeist Großer Schneeball
Funki
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Großer Schneeball
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Funki
Großer Schneeball Elektromagier Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Funki
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Funki
Elektromagier Eisgeist
Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier Funki
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Funki

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