Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Feuerball
Bogenschützen Kanone
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Kanone Goblinstein Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Speerkobolde
Eisgeist Königsrekruten
Bogenschützen
Eisgeist Königsrekruten
Kanone
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen
Blitz
Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten Kampfholz
Speerkobolde
Eisgeist Bogenschützen Kanone Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Speerkobolde Kanone Königsrekruten Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Bogenschützen Kanone Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Blitz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Kanone Königsrekruten Kampfholz
Eisgeist Kanone Königsrekruten Kampfholz
Kanone Bogenschützen Königsrekruten Blitz
Kanone Königsrekruten
Blitz Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Blitz Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Blitz Kanone Königsrekruten Kampfholz
Kanone Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Bogenschützen Speerkobolde Kanone Königsrekruten Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen
Kanone Königsrekruten Eisgeist Blitz Kampfholz
Eisgeist Kanone Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kanone
Eisgeist Kanone Königsrekruten Blitz Kampfholz
Kanone Königsrekruten
Eisgeist Kanone Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Blitz Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Blitz Kampfholz
Königsrekruten Blitz Kampfholz
Königsrekruten Kanone
Eisgeist Bogenschützen
Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Blitz
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Kampfholz
Königsrekruten Blitz Kanone
Königsrekruten Bogenschützen Kanone
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Blitz Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Kampfholz
Blitz Bogenschützen
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Speerkobolde Kampfholz
Blitz Königsrekruten Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Blitz Bogenschützen
Kampfholz
Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Königsrekruten Kampfholz
Blitz

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