Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Musketierin Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Rammbock Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin Rammbock Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Speerkobolde
Koboldfass Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Pfeile
Rammbock Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Speerkobolde Rammbock
Musketierin
Eisgeist Rammbock
Rammbock
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Pfeile Rammbock
Hexe
Eisgeist Rammbock

Verteidigungssynergien 1 7

Eisgeist
Musketierin Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Speerkobolde
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Speerkobolde
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Rammbock
Koboldfass
Hexe
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Musketierin Hexe
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist
Pfeile Musketierin Hexe
Eisgeist Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Hexe
Pfeile Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Hexe
Musketierin
Musketierin Hexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Eisgeist Speerkobolde Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold

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