Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Tesla Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Tesla Elektrodrache Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Tesla
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Tesla Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Tesla Feuerball Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Riesenkobold
Speerkobolde
Eisgeist Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Riesenkobold
Tesla
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Elektrodrache
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riesenkobold

Verteidigungssynergien 6 14

Eisgeist
Koboldgang Speerkobolde Tesla Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Speerkobolde
Tesla Eisgeist Koboldgang Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Tesla Speerkobolde Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Eisgeist Tesla
Elektrodrache
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Tesla Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Tesla Elektrodrache
Tesla Koboldgang Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde Tesla Elektrodrache
Tesla Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Tesla Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Tesla Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Tesla
Koboldgang Speerkobolde Tesla Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Tesla Speerkobolde Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Tesla Eisgeist Koboldgang Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Tesla Feuerball Speerkobolde Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Tesla Feuerball Elektrodrache
Tesla
Koboldgang Speerkobolde Tesla Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Elektrodrache Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Tesla Feuerball Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Elektrodrache Eisgeist Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Tesla Elektrodrache
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Feuerball Riesenkobold
Tesla Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Tesla Elektrodrache Eisgeist Speerkobolde Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Tesla Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Elektrodrache Riesenkobold
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektrodrache
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns