Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Ballon
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Ballon
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Frost Magier Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Speerkobolde
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Ballon
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Ballon
Magier
Tornado Ballon
Tornado
Magier Frost Ballon
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Eisgeist Frost Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Tornado
Speerkobolde
Eisgeist Blasrohrkobold
Königsrekruten
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Tornado
Magier
Tornado Eisgeist Frost
Tornado
Magier Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Frost
Magier
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Tornado Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Tornado
Tornado Frost Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Speerkobolde Magier Frost
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Königsrekruten Magier Tornado Frost
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Tornado
Königsrekruten Eisgeist Magier Frost
Magier Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Frost
Königsrekruten
Tornado Eisgeist Königsrekruten Frost
Magier Königsrekruten Tornado
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado Frost Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten Magier Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde
Magier
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Magier Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Frost
Königsrekruten Speerkobolde Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Frost Eisgeist Speerkobolde Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Frost
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Magier
Magier Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier Tornado
Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Königsrekruten
Tornado Frost Eisgeist Magier
Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Frost
Magier
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier Tornado
Frost
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier

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