Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Barbarenfass Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Barbarenfass
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 20

Eisgeist
Knall Koboldgang Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Speerkobolde
Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall
Eisgeist Kanone Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Koboldgang
Eisgeist Speerkobolde Knall Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang Barbarenfass
Rakete
Eisgeist Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Rakete Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Rakete Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Speerkobolde Knall Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang
Rakete Knall Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Kanone Barbarenfass
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Knall Koboldgang Rakete
Rakete Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Rakete Eisgeist Knall Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Barbarenfass Eisgeist Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Barbarenfass
Knall Koboldgang Rakete Barbarenfass
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Knall Rakete
Koboldgang Rakete Knall Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Rakete Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall Rakete Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Knall
Rakete Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Knall Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Knall Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Barbarenfass
Knall Eisgeist Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall
Rakete Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Knall Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Rakete Eisgeist
Rakete
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Knall Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete

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