Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Friedhof Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Friedhof
Knall
Speerkobolde Lakaien Friedhof Funki
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist Friedhof Funki
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist Friedhof Funki
Erdbeben
Speerkobolde Friedhof
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Heilungsgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Heilungsgeist Friedhof Funki
Feuerball
Lakaien Funki
Gift
Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Friedhof Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Speerkobolde Knall Lakaien Friedhof Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Eisgeist Heilungsgeist Speerkobolde Knall

Angriffssynergien 5 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Funki Speerkobolde Königsrekruten Friedhof
Speerkobolde
Eisgeist Knall Königsrekruten Heilungsgeist Friedhof Funki
Knall
Eisgeist Friedhof Funki Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Heilungsgeist
Lakaien
Eisgeist Knall Königsrekruten Heilungsgeist Friedhof Funki
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Knall Lakaien Heilungsgeist Friedhof
Heilungsgeist
Speerkobolde Knall Lakaien Königsrekruten Friedhof Funki
Friedhof
Knall Eisgeist Speerkobolde Lakaien Königsrekruten Heilungsgeist Funki
Funki
Eisgeist Knall Speerkobolde Lakaien Heilungsgeist Friedhof

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Knall Funki Speerkobolde Lakaien Königsrekruten
Speerkobolde
Eisgeist Knall Lakaien
Knall
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Funki
Lakaien
Eisgeist Speerkobolde Knall Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Lakaien
Heilungsgeist
Friedhof
Funki
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Königsrekruten Funki
Funki Eisgeist Knall Lakaien Königsrekruten
Funki Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Funki Lakaien
Königsrekruten Funki
Speerkobolde Knall Lakaien
Lakaien Eisgeist Speerkobolde Knall
Knall Königsrekruten Funki
Funki Lakaien Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Funki
Lakaien Speerkobolde Knall Königsrekruten
Lakaien Speerkobolde Knall
Königsrekruten Funki Eisgeist Knall Lakaien
Funki Eisgeist Knall Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Funki
Eisgeist Knall Königsrekruten Funki
Funki Lakaien Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Knall Lakaien Königsrekruten
Knall Eisgeist Speerkobolde Lakaien Königsrekruten
Funki Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Lakaien Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Knall Funki
Knall
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Knall Lakaien Funki
Königsrekruten Knall Funki
Königsrekruten Funki
Eisgeist Knall Lakaien
Königsrekruten Funki Speerkobolde Lakaien
Königsrekruten Funki
Knall Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Lakaien Funki
Königsrekruten Funki
Lakaien Königsrekruten Funki
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Funki Eisgeist Speerkobolde Knall Lakaien
Lakaien Knall Königsrekruten Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Funki
Knall
Funki
Königsrekruten Funki
Knall Funki
Eisgeist Speerkobolde Knall Lakaien
Funki
Eisgeist Knall
Knall
Lakaien Funki
Knall Königsrekruten Funki
Knall
Funki
Lakaien
Knall Funki
Speerkobolde Knall Funki
Königsrekruten Funki
Funki
Lakaien Funki
Knall Funki
Knall
Lakaien Funki
Funki
Knall Königsrekruten
Knall Eisgeist Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Lakaien
Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Funki
Funki
Funki
Knall Eisgeist Speerkobolde Lakaien Königsrekruten
Knall
Funki
Knall
Knall Funki
Königsrekruten Funki
Knall Eisgeist Lakaien Königsrekruten Funki
Knall
Knall Königsrekruten Funki
Funki
Funki

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