Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Goblinstein
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Erdbeben Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben
Elektromagier
Walküre Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Tesla Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Eisgeist Erdbeben Walküre Elektromagier
Erdbeben
Eisgeist Tesla Kampfholz
Walküre
Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Eisgeist Erdbeben Walküre Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Tesla Erdbeben Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Eisgeist
Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla
Eisgeist Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla Elektromagier
Tesla Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Eisgeist Tesla Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Tesla Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre
Eisgeist Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Eisgeist Walküre Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Elektromagier
Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Erdbeben Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektromagier Eisgeist
Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier
Kampfholz Erdbeben
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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