Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Gift
Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelettarmee Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Skelettarmee Tesla Feuerball

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Tesla
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee
Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Tesla
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Tesla Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla Widderreiterin Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Tesla Feuerball Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Tesla Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Eisgeist Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Tesla Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Drachenbaby Eisgeist Tesla Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Tesla Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Tesla Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns