Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Eisgolem Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Eisgolem Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin Kleiner Prinz Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Wächter Prinzessin
Tesla
Eisgolem
Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Wächter Prinzessin
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Tesla Eisgolem Wächter Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Eisgolem
Tesla Eisgeist Wächter Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tesla Eisgeist Eisgolem Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Eisgeist Tesla Eisgolem Wächter Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Wächter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tesla Wächter
Tesla Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Prinzessin
Wächter Eisgeist Tesla Eisgolem Kleiner Prinz
Wächter Tesla Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Tesla Prinzessin
Tesla Eisgeist Wächter Kampfholz
Eisgeist Tesla Wächter Kampfholz Prinzessin
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Tesla Eisgolem Wächter Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla
Tesla Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Eisgolem
Tesla Eisgolem Kampfholz
Wächter Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Wächter Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Wächter
Eisgeist Tesla Eisgolem Prinzessin
Wächter Tesla Eisgolem
Tesla
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Tesla Wächter
Tesla Wächter
Wächter Kampfholz
Tesla Eisgolem Wächter
Tesla Prinzessin
Tesla Wächter Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Wächter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Wächter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Wächter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Prinzessin Kleiner Prinz
Eisgeist Wächter
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Wächter Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Eisgeist Wächter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz

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