Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Koboldgang
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Schweinereiter
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Tesla Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Tesla Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tesla Kanonenkarre Kampfholz
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Koboldgang Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tesla Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Tesla Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Walküre Tesla Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Walküre Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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