Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Elitebarbaren Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Mauerbrecher Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier Tesla Feuerball Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber
Tesla
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Mauerbrecher Frost Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Eisgeist Feuerball
Frost
Feuerball
Tunnelgräber
Mauerbrecher Eisgeist Feuerball
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Tesla Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Tesla
Eisgeist Feuerball
Elitebarbaren
Eisgeist
Feuerball
Eisgeist Tesla Frost Tunnelgräber Eismagier
Mauerbrecher
Frost
Feuerball
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Eismagier
Eisgeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Tesla Eismagier
Tesla Elitebarbaren Frost Eismagier
Tesla Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost Tesla Eismagier
Tesla Eisgeist Feuerball Frost Eismagier
Tesla Feuerball
Tesla Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Eisgeist Tesla Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Tesla Feuerball Frost
Tesla Feuerball Eismagier
Tesla Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Frost Eismagier
Feuerball Eisgeist Tesla Frost
Elitebarbaren Tesla
Eisgeist Tesla Elitebarbaren Feuerball Frost
Tesla Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Elitebarbaren Eismagier
Frost Eisgeist Tesla Feuerball Eismagier
Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Tesla Elitebarbaren Tunnelgräber
Eisgeist Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Elitebarbaren
Feuerball Eisgeist Tesla Frost Eismagier
Tesla Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Tesla Elitebarbaren
Frost Eisgeist Elitebarbaren Feuerball
Tesla
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Elitebarbaren Eisgeist Feuerball Frost
Tesla Elitebarbaren Feuerball Frost Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Eisgeist Frost Eismagier
Feuerball Eisgeist Frost Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Frost
Feuerball
Eisgeist Feuerball Frost
Feuerball Eismagier
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost Tunnelgräber
Feuerball

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