Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Magier Elektroriese Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Elektroriese Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Großer Gräber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Magier
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Magier Großer Gräber
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Grabstein Elektroriese Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Großer Gräber Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist
Grabstein
Feuerball
Skelettfass
Magier
Elektroriese
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magier
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Grabstein
Grabstein
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Eisgeist Skelettfass Grabstein
Magier
Eisgeist Grabstein Großer Gräber
Elektroriese
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Elektroriese
Großer Gräber Grabstein
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Grabstein Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Magier Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Eisgeist Feuerball Elektroriese
Magier Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Eisgeist Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Magier
Magier Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Elektroriese
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Grabstein Eisgeist
Feuerball
Grabstein Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Eisgeist Skelettfass
Grabstein Feuerball
Großer Gräber
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Grabstein
Grabstein
Feuerball Elektroriese
Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Grabstein Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Großer Gräber
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Eisgeist Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettfass Eisgeist Grabstein Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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