Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Golem Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze Funki
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Golem Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Infernoturm Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Funki Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Golem Funki
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Infernoturm
Golem
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz
Golem Magieschütze Funki
Magieschütze
Walküre Golem Kampfholz
Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Eisgeist
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Infernoturm Kampfholz Magieschütze Funki
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Walküre Magieschütze Funki
Magieschütze
Eisgeist Walküre Kampfholz
Funki
Eisgeist Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze Funki
Infernoturm Funki Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernoturm Funki Walküre
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze Funki
Infernoturm Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Funki
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Funki Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Funki Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Funki
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Funki Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Infernoturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Walküre Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Funki Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze Funki
Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Funki
Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Infernoturm Funki Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Magieschütze Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Eisgeist Feuerwerkerin
Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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