Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Tornado Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Walküre Gift Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Walküre Tornado Koboldbohrer
Walküre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Infernoturm
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Koboldbohrer
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Koboldgang Infernoturm Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Koboldbohrer
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift Koboldbohrer
Gift
Eisgeist Infernoturm Tornado
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Walküre Infernoturm Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Infernoturm Tornado Walküre Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Tornado Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Gift Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Gift
Infernoturm Koboldbohrer Eisgeist Koboldgang Walküre
Walküre Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Infernoturm Tornado Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado Gift Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado Koboldbohrer
Walküre Tornado Gift Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Eisgeist Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Koboldgang Tornado
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Walküre Infernoturm
Walküre Tornado Gift
Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Koboldbohrer
Walküre Gift Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado Gift Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Eisgeist Koboldgang
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin

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