Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Rune Giant Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rune Giant Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Rune Giant Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Walküre Rune Giant Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Koboldgang Rune Giant Prinz Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Koboldgang Tornado
Tornado
Walküre Kampfholz
Rune Giant
Blasrohrkobold
Prinz
Walküre Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Walküre
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Rune Giant
Prinz
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado
Kampfholz
Prinz Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz Blasrohrkobold Walküre
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Prinz Eisgeist Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Tornado Eisgeist Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Tornado Prinz
Eisgeist Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Prinz
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Tornado Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Eisgeist Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado Prinz
Blasrohrkobold Walküre Tornado Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Prinz Kampfholz
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold

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