Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Widderreiterin Funki
Gift
Magier Phönix Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Phönix Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Magier Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Magier Barbarenfass Widderreiterin Funki
Phönix
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Megaritter
Eisgeist Magier Barbarenfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Funki Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Megaritter
Magier
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Magier Barbarenfass
Phönix
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist
Funki
Eisgeist Barbarenfass
Megaritter
Eisgeist Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Widderreiterin Funki
Funki Eisgeist Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Funki Megaritter Dunkler Prinz
Funki Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter
Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Widderreiterin Eisgeist Magier Phönix
Barbarenfass Phönix Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Phönix
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Funki Megaritter
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Phönix Widderreiterin
Funki Megaritter Eisgeist Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Funki Megaritter Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Funki Phönix Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Dunkler Prinz
Eisgeist Megaritter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Barbarenfass Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Funki Phönix Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Megaritter Barbarenfass Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz Funki
Magier Barbarenfass Phönix Megaritter
Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Dunkler Prinz Megaritter Barbarenfass Phönix Widderreiterin Funki
Dunkler Prinz Phönix Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Eisgeist Widderreiterin
Dunkler Prinz Funki Phönix Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Phönix Funki
Megaritter Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Funki
Phönix Funki
Megaritter Dunkler Prinz Phönix Funki
Megaritter Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Megaritter Magier Widderreiterin Funki
Magier Funki Megaritter
Phönix Funki Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Megaritter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Funki
Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Dunkler Prinz Funki
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier Eisgeist Widderreiterin
Magier Funki
Eisgeist Magier Barbarenfass Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Funki
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Magier
Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Magier Barbarenfass Funki
Magier Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Funki
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier Barbarenfass Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Barbarenfass
Eisgeist Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier Barbarenfass Widderreiterin Funki
Magier Widderreiterin Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Magier Funki
Eisgeist Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Eisgeist Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier
Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Eisgeist Funki
Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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