Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Magier Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Koboldgang Prinzessin Rabauken Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Golem
Eisgeist
Rabauken Golem Prinzessin
Koboldgang
Golem Prinzessin
Rabauken
Eisgeist
Magier
Golem
Golem
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Golem Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Rabauken Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Magier
Eisgeist Kampfholz
Golem
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Rabauken
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Elektrogeist Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Rabauken
Koboldgang Elektrogeist Rabauken Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken
Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz
Magier Koboldgang Rabauken
Eisgeist Elektrogeist Koboldgang Rabauken Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Magier Elektrogeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken
Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Magier Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken
Rabauken
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Rabauken
Kampfholz
Rabauken Koboldgang Magier
Magier Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Magier Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Koboldgang
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Magier
Magier Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Magier

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