Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Magier Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Jäger Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Magier Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Magier Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Jäger Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Tornado Kleiner Prinz Jäger Magier Bowler Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Tornado Kleiner Prinz Jäger

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Jäger Bowler Widderreiterin
Magier
Tornado Widderreiterin
Tornado
Magier Jäger Bowler Widderreiterin
Jäger
Eisgeist Tornado Bowler Widderreiterin
Bowler
Eisgeist Tornado Jäger Blitz Widderreiterin Kleiner Prinz
Blitz
Widderreiterin Bowler
Widderreiterin
Blitz Eisgeist Magier Tornado Jäger Bowler
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Magier Tornado Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Magier
Tornado Eisgeist
Tornado
Magier Bowler Eisgeist Jäger Widderreiterin Kleiner Prinz
Jäger
Eisgeist Tornado Bowler Widderreiterin
Bowler
Tornado Eisgeist Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Widderreiterin
Eisgeist Tornado Jäger
Kleiner Prinz
Eisgeist Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Magier Widderreiterin
Jäger Eisgeist Widderreiterin
Tornado Jäger Bowler Widderreiterin Blitz
Jäger Bowler Widderreiterin
Blitz Tornado Bowler
Tornado Bowler Jäger
Tornado Jäger Blitz Widderreiterin Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Bowler Blitz Widderreiterin
Jäger Tornado
Tornado Eisgeist Jäger Bowler Kleiner Prinz
Magier Tornado Jäger Bowler Widderreiterin
Jäger Magier Tornado Widderreiterin
Jäger Bowler Eisgeist Magier Blitz Widderreiterin
Magier Bowler Eisgeist Tornado Jäger
Jäger Widderreiterin
Tornado Eisgeist Jäger Bowler Blitz Widderreiterin
Magier Tornado Jäger Bowler
Eisgeist Magier Tornado Jäger Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Magier Tornado Jäger Eisgeist Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Tornado Jäger Widderreiterin
Magier Bowler Jäger Kleiner Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Magier Jäger Bowler Blitz
Eisgeist Jäger Bowler Blitz Widderreiterin
Jäger Bowler Blitz Tornado Widderreiterin
Jäger Bowler Widderreiterin
Magier Eisgeist Tornado Jäger Widderreiterin
Jäger Bowler Blitz Widderreiterin
Jäger
Blitz Eisgeist Tornado
Jäger Bowler
Blitz Tornado Bowler
Bowler Blitz Magier Jäger Widderreiterin
Magier Bowler
Eisgeist Tornado Jäger Bowler Blitz Kleiner Prinz
Bowler Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado Bowler Widderreiterin
Blitz
Blitz
Magier Bowler
Magier Eisgeist Tornado Jäger Widderreiterin
Magier Tornado Bowler
Eisgeist Magier Tornado Jäger Bowler Blitz Widderreiterin
Magier Tornado Blitz Widderreiterin
Blitz Tornado Bowler
Blitz Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Blitz Magier Tornado
Blitz Jäger Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Magier Jäger Bowler
Blitz Magier Bowler
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Jäger Bowler
Blitz Magier Tornado Bowler Kleiner Prinz
Blitz Bowler
Blitz Magier Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz
Tornado Eisgeist Magier Jäger Bowler Kleiner Prinz
Magier Tornado Jäger Bowler Blitz Widderreiterin
Blitz Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado Jäger Kleiner Prinz
Blitz Eisgeist Magier
Blitz Bowler
Blitz Magier Jäger
Blitz Eisgeist
Magier Bowler Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Magier Tornado Jäger Widderreiterin
Blitz Magier Jäger Bowler
Magier Bowler Blitz
Blitz Tornado
Eisgeist Tornado Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler Kleiner Prinz
Blitz Magier Bowler

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