Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Banditin Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Banditin Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Magier Banditin
Kampfholz
Eisgeist Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Feuerball
Magier Banditin Widderreiterin
Gift
Magier Phönix
Blitz
Magier Banditin Phönix Widderreiterin
Rakete
Magier Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Tornado Tunnelgräber Banditin Gift Phönix Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Tornado Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Tunnelgräber Banditin Phönix Widderreiterin
Magier
Tornado Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Tornado
Magier Gift Widderreiterin
Gift
Tunnelgräber Tornado Widderreiterin
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Magier Banditin
Banditin
Eisgeist Magier Tunnelgräber Widderreiterin
Phönix
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Magier Tornado Gift Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Magier Tornado Gift Tunnelgräber Banditin Phönix Widderreiterin
Magier
Tornado Eisgeist Banditin
Tornado
Magier Eisgeist Gift Widderreiterin
Gift
Eisgeist Tornado
Tunnelgräber
Eisgeist
Banditin
Eisgeist Magier Widderreiterin
Phönix
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin
Eisgeist Banditin Phönix Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Banditin
Banditin Phönix Widderreiterin
Tornado Gift
Tornado Banditin
Tornado Widderreiterin Eisgeist Magier Gift Phönix
Gift Banditin Phönix Widderreiterin
Tornado Phönix
Tornado Eisgeist Tunnelgräber Banditin Phönix
Gift Magier Tornado Banditin Widderreiterin
Magier Tornado Gift Phönix Widderreiterin
Eisgeist Magier Banditin Widderreiterin
Magier Eisgeist Tornado Gift
Banditin Phönix Widderreiterin
Tornado Eisgeist Banditin Widderreiterin
Magier Tornado Gift
Eisgeist Magier Tornado Banditin Widderreiterin
Magier Tornado Gift Eisgeist Banditin Widderreiterin
Tornado Phönix Widderreiterin
Magier Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Gift Banditin Magier Tunnelgräber Phönix
Banditin Eisgeist Widderreiterin
Tornado Banditin Phönix Widderreiterin
Banditin Phönix Widderreiterin
Magier Gift Eisgeist Tornado Widderreiterin
Banditin Phönix Widderreiterin
Phönix
Eisgeist Tornado Gift Banditin Phönix
Phönix
Phönix
Tornado Gift Phönix
Magier Banditin Widderreiterin
Magier
Phönix Eisgeist Tornado Gift
Gift Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Tornado Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Banditin
Gift
Magier Gift
Magier Gift Eisgeist Tornado Widderreiterin
Magier Tornado Gift
Gift Eisgeist Magier Tornado Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Magier Tornado Banditin Widderreiterin
Tornado Gift
Gift Tunnelgräber Magier Tornado Banditin Widderreiterin
Gift Magier Tornado
Gift Tunnelgräber Banditin
Gift Banditin
Gift
Magier Gift Banditin
Magier Gift Banditin
Tornado Gift
Magier Gift Banditin
Magier Tornado Gift Tunnelgräber
Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Eisgeist Magier
Gift Tunnelgräber Magier Tornado Banditin Widderreiterin
Magier Tornado Gift Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Tornado Banditin
Gift Magier Tornado
Eisgeist Magier Gift
Gift Magier Tunnelgräber Banditin
Eisgeist Gift
Magier Gift
Eisgeist Banditin
Gift Magier Tornado Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Magier
Magier Gift
Tornado Gift
Eisgeist Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Tunnelgräber Banditin
Magier

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