Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Rune Giant Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rune Giant Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rune Giant Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rune Giant Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Knall Rune Giant
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rune Giant Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Rune Giant
Blasrohrkobold Bogenschützen
Elektroriese
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Rune Giant
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Elektroriese
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elektroriese Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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