Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Koboldfass Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Knall Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Koboldfass Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Bogenschützen
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Bogenschützen Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Eisgeist Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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