Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eisgeist Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eisgeist Knall Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Ritter Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Knall Ritter Skelettkönig
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter
Eisgeist Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Skelettkönig
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Lakaienhorde
Eisgeist Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist
Lakaienhorde
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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