Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 20

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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