Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magieschütze
Gift
Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Schweinereiter Magieschütze Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Pfeile Schweinereiter

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Knall Pfeile Prinz Magieschütze
Infernoturm
Prinz
Knall Eisgeist Pfeile Schweinereiter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall
Eisgeist Pfeile Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Knall Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Knall Pfeile Prinz
Prinz
Eisgeist Knall Pfeile Infernoturm Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile
Magieschütze
Eisgeist Knall Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Prinz
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Magieschütze
Infernoturm Eisgeist Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Eisgeist Infernoturm Prinz
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Infernoturm Knall Magieschütze
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Infernoturm Eisgeist Knall Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Knall Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Infernoturm Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Eisgeist Knall Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Infernoturm Prinz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm
Magieschütze
Infernoturm Eisgeist Knall Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Knall Magieschütze
Pfeile Knall
Prinz
Knall Pfeile Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Eisgeist
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Eisgeist Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magieschütze
Knall Eisgeist Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Prinz Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.

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