Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Riese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elektromagier
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Megalakai Riese Dunkler Prinz Prinz
Knall
Eisgeist Pfeile Megalakai Riese Prinz Elektromagier Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Riese Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Knall Riese Eisgeist Pfeile
Riese
Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz Eisgeist Elektromagier
Dunkler Prinz
Riese Prinz Eisgeist Knall Pfeile Elektromagier
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Eisgeist Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Riese Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall
Eisgeist Megalakai Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Knall Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Riese
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Pfeile Megalakai Prinz Elektromagier
Prinz
Eisgeist Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgeist Megalakai Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Elektromagier
Eisgeist Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Megalakai Elektromagier Eisgeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Prinz
Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Knall Elektromagier
Prinz Eisgeist Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Eisgeist Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Eisgeist Knall Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Eisgeist Pfeile Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Eisgeist Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Megalakai Prinz
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Eisgeist Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megalakai Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Eisgeist Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Eisgeist Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Eisgeist Knall Megalakai
Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Knall
Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Knall Elektromagier Eisgeist Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Eisgeist Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz

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