Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanone Prinz Eismagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Knall
Eisgeist Prinz Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Knall Prinz Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Prinz
Knall Koboldfass Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Prinz
Eismagier
Knall Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Knall
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Kanone
Knall Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanone Prinz Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Kanone Prinz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Kanone Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanone Eismagier
Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Prinz Eismagier
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Knall Kanone Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Prinz Eisgeist Knall Kampfholz Eismagier
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kanone Prinz
Eisgeist Knall Kanone Prinz Kampfholz
Kanone Prinz
Eisgeist Kanone Knall Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Eisgeist Knall Prinz Kampfholz
Prinz Knall Kampfholz
Kanone Prinz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Prinz
Knall Eisgeist Prinz Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Prinz Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Knall Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Prinz
Knall Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Eisgeist
Prinz
Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold

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