Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Barbaren Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Knall
Kanone Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin Magier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbaren
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Barbaren Musketierin Magier
Feuerball
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin Magier
Gift
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin Magier
Blitz
Kanone Musketierin Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Musketierin Barbaren Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Barbaren Musketierin Riesenkobold
Knall
Eisgeist Riesenkobold Musketierin
Kanone
Koboldgang
Riesenkobold
Barbaren
Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Knall Riesenkobold
Magier
Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Eisgeist Koboldgang Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 7 10

Eisgeist
Knall Koboldgang Musketierin Kanone Barbaren Magier Riesenkobold
Knall
Eisgeist Kanone Riesenkobold Koboldgang Barbaren Musketierin
Kanone
Knall Musketierin Eisgeist Koboldgang Magier
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Knall Kanone Barbaren
Barbaren
Eisgeist Knall Koboldgang
Musketierin
Eisgeist Kanone Koboldgang Knall
Magier
Eisgeist Kanone
Riesenkobold
Knall Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Magier Riesenkobold
Barbaren Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Kanone Barbaren Koboldgang Musketierin
Barbaren
Koboldgang Knall Kanone Musketierin
Musketierin Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Magier
Knall Kanone Barbaren Musketierin Riesenkobold
Kanone Barbaren Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgeist Kanone Barbaren Musketierin
Koboldgang Barbaren Knall Kanone Musketierin Magier Riesenkobold
Musketierin Knall Koboldgang Magier
Kanone Barbaren Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Magier
Magier Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Barbaren
Barbaren Kanone Koboldgang
Barbaren Eisgeist Knall Kanone Koboldgang
Barbaren Magier Kanone Koboldgang Musketierin
Eisgeist Kanone Knall Koboldgang Barbaren Musketierin Magier
Knall Magier Eisgeist Kanone Barbaren Musketierin
Barbaren Kanone Musketierin
Koboldgang Magier Kanone Barbaren Musketierin Riesenkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Koboldgang Musketierin Magier
Koboldgang Barbaren Eisgeist Knall Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Knall Barbaren Musketierin Riesenkobold
Barbaren Kanone Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Magier Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Barbaren Musketierin Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold
Knall Eisgeist Barbaren
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin Riesenkobold
Barbaren Musketierin
Knall Barbaren Riesenkobold
Barbaren Kanone Koboldgang Magier Riesenkobold
Magier Kanone Barbaren Musketierin
Koboldgang Barbaren Eisgeist Knall Musketierin Riesenkobold
Knall Kanone Barbaren Musketierin Magier
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Riesenkobold
Barbaren Musketierin
Magier Knall
Magier Eisgeist Knall Musketierin Riesenkobold
Musketierin Magier
Eisgeist Knall Magier
Knall Magier
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Eisgeist Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Eisgeist Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Eisgeist
Magier
Knall Eisgeist Koboldgang Barbaren Musketierin
Knall Musketierin Magier
Koboldgang Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Eisgeist Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Riesenkobold
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns