Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Musketierin Megaritter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Knall Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 12

Eisgeist
Knall Koboldgang Musketierin Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Eisgeist Kanone Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kanone
Knall Musketierin Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Knall Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Kanone Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Musketierin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Megaritter
Eisgeist Knall Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Kanone Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Knall Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Koboldgang Megaritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Knall Musketierin
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall
Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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