Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen Infernoturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Ofen Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Ofen Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Ofen Hexe
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Knall
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Knall Ofen Hexe
Ofen
Eisgeist Knall Walküre Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen
Hexe
Eisgeist Knall Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Walküre Ofen Infernoturm
Walküre
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Hexe
Ofen
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Walküre Ofen
Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre Ofen
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Eisgeist Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Hexe Ofen
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall Ofen
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Eisgeist Knall Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Knall Blasrohrkobold Ofen Hexe
Infernoturm Ofen
Infernoturm Eisgeist Knall Ofen
Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Eisgeist Walküre Knall Blasrohrkobold Ofen Hexe
Knall Walküre Ofen Hexe Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Blasrohrkobold Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Infernoturm Hexe
Knall Walküre
Eisgeist Knall Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe
Ofen Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Knall Eisgeist Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Knall Walküre
Walküre Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe
Infernoturm Hexe Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Ofen
Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Knall Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Ofen
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Ofen Hexe
Blasrohrkobold Ofen Hexe
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Ofen
Knall Blasrohrkobold Ofen Hexe
Blasrohrkobold Ofen
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe
Knall
Knall Eisgeist Walküre Ofen Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Ofen Hexe
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns