Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Magier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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