Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 12 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Knall Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

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