Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Wächter Hexe
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Eisgeist Blasrohrkobold Infernodrache
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Knall Wächter Hexe
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Wächter
Eisgeist Knall Königsriese
Hexe
Eisgeist Knall Königsriese
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Wächter
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Wächter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Eisgeist Knall Wächter
Infernodrache
Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Blasrohrkobold Infernodrache
Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Blasrohrkobold
Hexe Infernodrache
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Hexe Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Knall Wächter Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Infernodrache
Eisgeist Knall Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Wächter Eisgeist Knall Hexe
Wächter Knall
Wächter Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Wächter Blasrohrkobold Hexe
Infernodrache
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Wächter
Wächter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Wächter Hexe Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

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