Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Wächter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Wächter Tornado Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Wächter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Tornado Megaritter
Königliche Luftpost
Tesla
Wächter
Eisgeist Knall
Tornado
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 3 22

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Wächter Tornado Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Wächter Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tesla Wächter Tornado Megaritter
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Wächter Megaritter
Tesla
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Wächter Tornado
Wächter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Königliche Luftpost
Tesla Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Megaritter
Königliche Luftpost Tornado Knall Feuerwerkerin Tesla Wächter Megaritter
Tesla Tornado Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Tesla Megaritter
Tesla Tornado
Wächter Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Wächter Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Tornado Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Tesla Megaritter Eisgeist Knall Königliche Luftpost Wächter
Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Wächter Tornado
Tesla Megaritter
Tornado Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado
Knall Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Wächter Megaritter
Tesla Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Königliche Luftpost Wächter Megaritter Eisgeist Knall
Wächter Megaritter Knall Königliche Luftpost Tesla Tornado
Königliche Luftpost Tesla Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Knall Tesla Tornado
Königliche Luftpost Wächter Tesla
Megaritter Königliche Luftpost Tesla
Knall Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Königliche Luftpost Tesla Wächter
Megaritter Tesla Wächter
Megaritter Knall Königliche Luftpost Wächter Tornado
Königliche Luftpost Megaritter Tesla Wächter
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Wächter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Megaritter Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Wächter Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Knall Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Wächter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter

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