Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost
Magier
Prinz Riesenkobold
Mauerbrecher
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Prinz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Riesenkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Prinz Riesenkobold
Knall
Eisgeist Riesenkobold Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
Magier
Eisgeist Königliche Luftpost Prinz
Mauerbrecher
Prinz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Riesenkobold
Knall Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Prinz Königliche Luftpost
Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Knall Riesenkobold
Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Prinz Eisgeist Knall Königliche Luftpost Magier
Magier Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Prinz
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Prinz
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Eisgeist Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Königliche Luftpost Magier Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Knall Prinz Riesenkobold
Prinz Knall Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Eisgeist Knall Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Königliche Luftpost Riesenkobold
Prinz
Knall Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Prinz Magier Riesenkobold
Magier Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Riesenkobold
Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgeist Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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