Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Elektromagier
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Musketierin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist
Tesla
Barbaren
Eisgeist Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbaren Elektromagier
Elektromagier
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Musketierin Feuerwerkerin Tesla Barbaren Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla
Musketierin Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren
Eisgeist Knall
Musketierin
Eisgeist Tesla Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektromagier
Barbaren Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Tesla Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren
Knall Feuerwerkerin Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Tesla Barbaren Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Barbaren Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Barbaren Elektromagier
Barbaren Tesla Elektromagier
Barbaren Eisgeist Knall Tesla Elektromagier
Tesla Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Eisgeist Tesla Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Tesla Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Barbaren Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier
Knall Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Tesla Musketierin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Tesla Barbaren
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin
Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Tesla
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Elektromagier Eisgeist Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Musketierin
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Eisgeist Barbaren Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns