Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Void Tesla Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Void Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Walküre Megaritter
Tesla
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Void Megaritter
Void
Knall Schweinereiter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Void
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Knall Tesla Megaritter
Tesla
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tesla
Schweinereiter
Void
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Void
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Void
Tesla Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Eisgeist Knall Feuerwerkerin Void
Knall Tesla Walküre Void Megaritter
Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Eisgeist Knall Walküre
Walküre Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Megaritter
Eisgeist Knall Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Tesla Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla Void
Void Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Tesla
Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tesla
Tesla Walküre Void
Megaritter Tesla Walküre
Knall Void Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Knall Walküre Void
Megaritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Knall Walküre
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Void Knall
Void Knall Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Void
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall Megaritter
Knall Void Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Void
Knall Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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