Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ballon Scharfrichter Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ballon Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldgang Ballon
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Eisgeist Knall Ballon
Eismagier
Knall Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Eismagier

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldgang Eismagier Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Eisgeist Knall Holzfäller
Eismagier
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Holzfäller Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Holzfäller
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Knall Holzfäller
Scharfrichter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Eismagier
Scharfrichter Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Knall
Koboldgang Holzfäller Knall
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgeist Scharfrichter Eismagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold

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